地形第十 - 孙子兵法

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地形第十

文白对照

阐述六类地形与六种败因,强调将领须察地制胜、治军严明,知天知地方能全胜。

地形六类论

孙子曰:
孙子说: 
地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有险者、有远者。
地形有“通”、“挂”、“支”、“隘”、“险”、“远”等六种。 
我可以往,
凡是我们可以去, 
彼可以来,
敌人也可以来的地域, 
曰通。
叫做“通”; 
通形者,
在“通”形地域上, 
先居高阳,
应抢先占开阔向阳的高地, 
利粮道,
保持粮道畅通, 
以战则利。
这样作战就有利。 
可以往,
凡是可以前进, 
难以返,
难以返回的地域, 
曰挂。
称作“挂”; 
挂形者,
在挂形的地域上, 
敌无备,
假如敌人没有防备, 
出而胜之,
我们就能突击取胜。 
敌若有备,
假如敌人有防备, 
出而不胜,
出击又不能取胜, 
难以返,
而且难以回师, 
不利。
这就不利了。 
我出而不利,彼出而不利,
凡是我军出击不利, 
曰支。
敌人出击不利的地域叫做“支”。 
支形者,
在“支”形地域上, 
敌虽利我,
敌人虽然以利相诱, 
我无出也,
我们也不要出击, 
引而去之,
而应该率军假装退却, 
令敌半出而击之利。
诱使敌人出击一半时再回师反击,这样就有利。 
隘形者,
在“隘”形地域上, 
我先居之,
我们应该抢先占领,并用重兵封锁隘口, 
必盈之以待敌。
以等待敌人的到来; 
若敌先居之,
如果敌人已先占据了隘口, 
盈而勿从,
并用重兵把守, 
不盈而从之。
我们就不要去进攻;如果敌人没有用重兵据守隘口,那么就可以进攻。 
险形者,
在“险”形地域上, 
我先居之,
如果我军先敌占领, 
必居高阳以待敌;
就必须控制开阔向阳的高地,以等待敌人来犯; 
若敌先居之,
如果敌人先我占领, 
引而去之,
就应该率军撤离, 
勿从也。
不要去攻打它。 
远形者,
在“远”形地域上, 
势均难以挑战,
敌我双方地势均同,就不宜去挑战, 
战而不利。
勉强求战,很是不利。 
凡此六者,
以上六点, 
地之道也,
是利用地形的原则。 
将之至任,
这是将帅的重大责任所在, 
不可不察也。
不可不认真考察研究。 
 

败军六因析

凡兵有走者、有驰者、有陷者、有崩者、有乱者、有北者。
军队打败仗有“走”、“驰”、“陷”、“崩”、“乱”、“北”六种情况。 
凡此六者,
这六种情况的发生, 
非天地之灾,
不是天时地理的灾害, 
将之过也。
而是将帅自身的过错。 
夫势均,
地势均同的情况下, 
以一击十,
以一击十而导致失败的, 
曰走;
叫做“走”。 
卒强吏弱,
士卒强捍,军官懦弱而造成失败的, 
曰驰;
叫做“驰”。 
吏强卒弱,
将帅强悍,士卒儒弱而失败的, 
曰陷;
叫做“陷”。 
大吏怒而不服,
偏将怨仇不服从指挥, 
遇敌怼而自战,
遇到敌人擅自出战, 
将不知其能,
主将又不了解他们能力,因而失败的, 
曰崩;
叫做“崩”。 
将弱不严,
将帅懦弱缺乏威严,治军没有章法, 
教道不明,
官兵关系混乱紧张, 
吏卒无常,
列兵布阵杂乱无常, 
陈兵纵横,
因此而致败的, 
曰乱;
叫做“乱”。 
将不能料敌,
将帅不能正确判断敌情, 
以少合众,
以少击众, 
以弱击强,
以弱击强, 
兵无选锋,
作战又没有精锐先锋部队,因而落败的, 
曰北。
叫做“北”。 
凡此六者,
以上六种情况, 
败之道也,
均是导致失败的原因。 
将之至任,
这是将帅的重大责任之所在, 
不可不察也。
是不可不认真考察研究的。 
 

将道与地形

夫地形者,兵之助也。
地形是用兵打仗的辅助条件。 
料敌制胜,
正确判断敌情, 
计险隘远近,
考察地形险易,计算道路远近, 
上将之道也。
这是高明的将领必须掌握的方法,懂得这些道理去指挥作战的, 
知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。
必定能够胜利;不了解这些道理去指挥作战的,必定失败。所以, 
故战道必胜,
根据分析有必胜把握的, 
主曰无战,
即使国君主张不打, 
必战可也;
坚持打也是可以的; 
战道不胜,
根据分析没有必胜把握的, 
主曰必战,
即使国君主张打, 
无战可也。
不打也是可以的。所以, 
故进不求名,
战不谋求胜利的名声, 
退不避罪,
退不回避失利的罪责, 
唯民是保,
只求保全百姓, 
而利于主,
符合国君利益,这样的将帅, 
国之宝也。
才是国家的宝贵财富。 
 

治卒如亲子

视卒如婴儿,
对待士卒象对待婴儿, 
故可以与之赴深溪;
士卒就可以同他共患难: 
视卒如爱子,
对待士卒象对待自己的儿子, 
故可与之俱死。
士卒就可以跟他同生共死。 
厚而不能使,
如果对士卒厚待却不能使用, 
爱而不能令,
溺爱却不能指挥, 
乱而不能治,
违法而不能惩治, 
譬若骄子,
那就如同骄惯了的子女, 
不可用也。
是不可以用来同敌作战的。 
只了解自己的部队可以打, 

全胜三知论

知吾卒之可以击,而不知敌之不可击,
而不了解敌人不可打, 
胜之半也;
取胜的可能只有一半; 
知敌之可击,
只了解敌人可以打, 
而不知吾卒之不可以击,
而不了解自己的部队不可以打, 
胜之半也;
取胜的可能也只有一半。 
知敌之可击,知吾卒之可以击,
知道敌人可以打, 
而不知地形之不可以战,
也知道自己的部队能打,但是不了解地形不利于作战, 
胜之半也。
取胜的可能性仍然只有一半。所以, 
故知兵者,
懂得用兵的人, 
动而不迷,
他行动起来不会迷惑, 
举而不穷。
他的战术变化无穷。  
故曰:
所以说: 
知彼知己,
知彼知己, 
胜乃不殆;
胜乃不殆; 
知天知地,
知天知地, 
胜乃可全。
胜乃可全。